+310651250965 info@art-werx.com

Vlieg

Hoger en sneller!

Volledig geladen

Mis nooit het doel

Tijd

Bewaar het, gebruik het

Wat kan 3DSMaxTraining voor u betekenen?

De modelleer- en animatiefuncties van 3DSMax bieden indrukwekkende mogelijkheden voor het creëren van animaties, renders en modellen van professionele kwaliteit, door middel van efficiënt, creatief gereedschap.

Vertaling binnenkort

If you are already familiar with 3D software 3DSMax offers advanced tools and a logical workflow. If you have not got around to using 3D software yet then you have to come to grips with creating digital objects, how to use the application and how to ensure your models can be used as elements in a broad array of final products by being clean, attractive and efficient.

You can use the web and forums to get all the information you need. Finding the right information can be difficult however. Online tutorials often leave out important information, because they assume you already have it, and finding that information can be slow and frustrating.

In our two day course of focused instruction you receive the same amount of hours an average college student receives in three months of schooling, plus groups are smaller and often even one on one. This means lessons are more effective and the training is also ‘tailor made’, which makes the learning process fast and efficient.

If time is money then 3DSMaxTraining  is a wise investment, and at the same time enjoyable!

3DSMax Training

Vertaling binnenkort

Create amazing worlds in 3ds Max

The course
From the the start every 3DSMaxTraining student can get to work and become acquainted with the program’s tools and interface. Following key parts of instruction students have the chance to put theory into practice through use of the software.

  • Getting Started
    Learn how the interface works, where the tools are and how to customize them to create your own perfect working environment.
  • Let’s get modelling
    We will take a look at modelling primitives that are an important start point. Then learn about the modelling tools: where to find them and what they do.
  • Materials and texturing
    Depending on what your models will be used for we will look at materials, the material editor, UVs and 3D painting our products.
  • Bring your work to life
    Making renders of finished products involves lighting, camera control and setting the product up so it communicates the right information.
  • Make it move
    If a picture says a thousand words then an animation speaks volumes. Depending on your requirements you will learn how to use the character system in 3DSMax and how to animate your work to a soundtrack if needed.

Course Language
Dutch with international English terms, to help you with further lesson material on the web. However if English is preferred instruction cam be conducted in that language.

Course Information
3DSMax Training location: Den Bosch Nederland

Course Length
2 Days from 9:00 to 16:00 hrs per day

Data
Course price includes lunch, coffee/tea and soft drinks or juice.

3DSMax Online

Vertaling binnenkort

 

Perhaps, due to your location, it isn’t possible for you to visit our training center to attend BlenderTraining. However you would still like to have instruction in real time, to have someone to ask questions to and provide important feedback. These things are an essential part of the learning process. something which online videos alone can’t provide. BlenderTraining offers live, real time online instruction and feedback to get you started on your way to producing more exciting and informative computer graphics.

Blender 3D Training

Beschikbaar in Blender is een exclusieve én gecombineerde training. Blender is de gratis en open source 3D creatie pakket.

Het ondersteunt volledig 3D pipeline-modellering, rigging,animatie, simulatie, rendering, compositie en beweging parcours, zelfs video bewerken en game creatie. Geavanceerde gebruikers gebruiken Blender’s API voor Python script om de applicatie te gebruiken en speciale tools te maken; deze zijn vaak aanwezig in Blender’s toekomstige uitgaves. Blender is goed uitgerust voor de individuele gebruiker en kleine studio’s die voordeel hebben van hun eigen pipeline and responsive ontwikkel

Blender Online

Vertaling binnenkort

 

Perhaps, due to your location, it isn’t possible for you to visit our training center to attend BlenderTraining. However you would still like to have instruction in real time, to have someone to ask questions to and provide important feedback. These things are an essential part of the learning process. something which online videos alone can’t provide. BlenderTraining offers live, real time online instruction and feedback to get you started on your way to producing more exciting and informative computer graphics.

Unreal Engine 4 Training

Beschikbaar in Unreal Engine 4 is een exclusieve én gecombineerde training. Unreal Engine 4 is een compleet pakket met game ontwikkelgereedschap, gemaakt door game ontwikkelaars voor game ontwikkelaars. Van 2D mobiele games tot blockbuster consoles en VR, Unreal Engine 4 geeft je alles wat je nodig hebt om te starten, ship, grow and stand out from the crowd.

Unreal Engine technologie ondersteunt zowel honderden games als ook real-time 3D films, training simulaties, visualisering en meer. De laatste 15 jaar hebben duizenden individuelen en teams carrières en bedrijven opgebouwd en vaardigheden ontwikkelt door de machine te gebruiken.

Dankzij de uitgebreide mogelijkheden van de Engine ZBrushtraining/More Software, kun je: ontwerpen creëren, importeren en gebruiken van aanwezige pakketten maar ook custom art assets, het terrein van foliage tools, shaders en de node editor, gebruikmaken van beschikbare code blueprints en hun implementatie en animated character integration. De creatie van art assets, hun texturing, rigging en animatie zitten in ZBrushingtraining, 3DSMax training, Blender training en Substance painter training.

Unreal Engine 4 Online

Vertaling binnenkort

 

Perhaps, due to your location, it isn’t possible for you to visit our training center to attend UnrealEngine4Training. However you would still like to have instruction in real time, to have someone to ask questions to and provide important feedback. These things are an essential part of the learning process. something which online videos alone can’t provide. UnrealEngine4Training offers live, real time online instruction and feedback to get you started on your way to producing more exciting and informative computer graphics.

Unity 3D Training

Je kunt elke 2D en 3D game creëren met Unity.

Je kunt het eenvoudig maken, je kunt het geoptimaliseerd en mooi maken, en je kunt het met 1 klik in gebruik nemen naar meer platforms dan je kunt bedenken. Je kunt zelfs Unity’s integrated services gebruiken voor je eigen ontwikkelproces, je game optimaliseren, in contact komen met publiek en succes bereiken.

Net als de Unreal Engine, Unity is een breed applicatie. ZBrushtraining/More Software focust op: project creation, importeren en gebruiken van templates maar ook custom art assets, het terrein en foliage tools, shaders en de shader editor, gebruikmaking van beschikbare code en animated character integratie.

De creatie van art assets, hun texturing, rigging en animatie zitten in ZBrushingtraining, 3DSMax training, Blender training en Substance painter training.

Unity 3D Online

Vertaling binnenkort

Perhaps, due to your location, it isn’t possible for you to visit our training center to attend UnityTraining. However you would still like to have instruction in real time, to have someone to ask questions to and provide important feedback. These things are an essential part of the learning process. something which online videos alone can’t provide. UnityTraining offers live, real time online instruction and feedback to get you started on your way to producing more exciting and informative computer graphics.

 

 

ZBrush Training

Van conceptontwerp tot Ultra-High Gedetailleerde Model ZBrush is een revolutionair beeldbewerking en modeling software die 2.5D / 3D technologie gebruikt om kunstenaars en ontwerpers razendsnel iedere vorm te laten maken. ZBrush is de snelste en meest efficiënte beeldbewerking en modeling applicatie die vandaag de dag beschikbaar is. De wereld van 3D computer graphics verandert in een ongelofelijke tempo.

Regisseurs en producenten willen dat hun ontwerpers sneller kunnen werken en meer kunnen bereiken. Publiek en klanten eisen meer detail op hun scherm in een poging de grens te vervagen tussen de echte en virtuele wereld. ZBrush is een belangrijke bijdrage aan deze virtuele revolutie.

ZBrush laat kunstenaars concepten produceren en realiseren in een paar dagen of zelfs een paar uur. ZBrush geeft kunstenaars de toegang tot ongelooflijke snelheid en veelzijdigheid. Ontwerpers maken hun ontwerpen samen met regisseurs in real-time.

Het systeem maakt het mogelijk ultrahoge resolutie objecten te creëren en presenteren, zelfs met bescheiden computer configuraties. ZBrush wordt veelvuldig gebruikt in werkgebieden van o.a. games, illustratie, films en VFX, reclame, de auto Industrie en 3D-printing.

ZBrush Online

Vertaling binnenkort

Perhaps, due to your location, it isn’t possible for you to visit our training center to attend ZBrushTraining. However you would still like to have instruction in real time, to have someone to ask questions to and provide important feedback. These things are an essential part of the learning process. something which online videos alone can’t provide. ZBrushTraining offers live, real time online instruction and feedback, to get you started on your way to producing more exciting and informative computer graphics.

Substance Texture Training

 

Substance Painter is de verwijzende 3D Painting app met niet eerder vertoonde aanwezige en productieve verbeteringen om 3D creaties of textures te maken, nog nooit zo eenvoudig/gemakkelijk.

Het is erkend als de meest innovatieve en gebruikersvriendelijke Texture Painter die er is.

Substance Painter

  • Particle Brushes
    water, vuil of zelfs vuur gooien naar je object en bekijk de realistische weer effecten die zich ontvouwen in realtime!
  • Exporteer naar elke engine
    exporteer voorkeuzes naar Unity, Unreal Engine 4, Cryengine en Lumberyard, als ook Arnold, VRay en nog vele anderen.
  • Material Painting
    paint volledige materialen in 1 keer, maak de basis voor je textures of paint kleine details in seconden!
  • Non Destructive Smudge en Clone Tools
    verwijder meteen de naden in alle textures, of gebruik de smudge om gemakkelijk gestileerde textures te maken.
  • Iray path tracing Renderer
    krijg professionele kwaliteits renders voor je assets in een paar seconden, door NVidia’s Iray renderer te gebruiken in je tool.
  • Smart Material
  • hergebruik super gemakkelijk je materialen om texture te maken!
  • Smart Masks
    save mask voorkeuzes om te gebruiken in de toekomst.
  • Physically Based Viewport
    preview je painting in een next-gen viewport voor accurate materiaal feedback.
  • Scripting Interface
    maak plugins door een nieuwe Javascript draaiboek interface.
  • Fully Non-destructive
    wijzig je UVs of topology op elk moment zonder dat je het kwijtraakt.
  • Substance Brushes
    gebruik je Substances als brushes en maak parametric painting vrij!
  • 2D Seamless Painting
    Paint in 2D across seams dankzij de gezamelijke 3D/2D pipeline. Grote tijd besparing met unieke eigenschappen in digital painting application!
  • Multi-Material
    paint op de verschillende texture sets van je mesh!
  • Shelf
    een volle bibliotheek met voorkeuze materialen, tools en effecten die tweakable zijn, met ontelbare mogelijkheden.
Lees meer

Substance Designer

is een node-based non-destructive application om materialen te creëren. Edit complete texture sets met non-linear workflow en je ziet jouw toegepaste veranderingen meteen op al je ontwikkelingen.

Laat de kracht vrij van Substance Designer en focus op wat er echt toe doet, Jouw Kunst. Gebruik Substance Designer 5 om materialen te creëren door handige knopen/nodes te gebruiken.

Wil je iets veranderen terwijl je aan het werk bent? Ga terug naar elke vorige stap terwijl je je werk behoudt. Maak je geen zorgen om tiling, oftewel-Substance Designer doet dit automatisch.

Substance B2M (Bitmap2Material)

voorziet jou om alle PBR outputs te genereren van een singel input image:base colour, normal, metallic, roughness, ambient occclusion. Gemakkelijk om metallic map te verkrijgen van de image using simple tools, of een input mask. Deze eigenschap is essentieel wanneer je werkt met PBR. Controleer en pas de fijnste details aan van je materialen dankzij de uitgebreide set parameters van B2M. Dit is inclusief de generated roughness map voor PBR. Substance B2M voorziet in de mogelijkheid om elk materiaal te maken. Je hoeft hje geen zorgen meer te maken over het maken van je photography tile, B2M zorgt hier voor. Je kunt kiezen tussen 2 modes of tiling: offset or splat. Substance B2M is de enige map extractor die je originele afbeelding bewaart tussen al je mappen. B2M laat je de base colour (of albedo/weerkaatsing?) voor PBR creëren in een paar klikken.

Substance Online

Vertaling binnenkort

Perhaps, due to your location, it isn’t possible for you to visit our training center to attend ZBrushTraining. However you would still like to have instruction in real time, to have someone to ask questions to and provide important feedback. These things are an essential part of the learning process. something which online videos alone can’t provide. ZBrushTraining offers live, real time online instruction and feedback, to get you started on your way to producing more exciting and informative computer graphics.

Photoshop en Illustrator Training

Photoshop

Creëer wat je wilt. Waar je ook bent.

‘s Werelds beste app voor beeldbewerking en ontwerp vormt de kern van bijna elk creatief project. Werk op je desktop en mobiele apparaten en creëer en verbeter je foto’s, ontwerpen voor het web en mobiele apps, 3D-artwork, video’s, en meer.

Illustrator

Maak prachtige vectorillustraties.

Met de toonaangevende app voor vectorafbeeldingen kun je logo’s, pictogrammen, schetsen, typografie en complexe illustraties maken voor drukwerk, web, interactieve media, video en mobiele apparaten.

Photoshop en Illustrator Online

Vertaling binnenkort

Perhaps, due to your location, it isn’t possible for you to visit our training center to attend ZBrushTraining. However you would still like to have instruction in real time, to have someone to ask questions to and provide important feedback. These things are an essential part of the learning process. something which online videos alone can’t provide. ZBrushTraining offers live, real time online instruction and feedback, to get you started on your way to producing more exciting and informative computer graphics.

Instructeur

Chris Kautz

Is een 3D grafisch kunstenaar die zich specialiseert in character design, modelleren, rigging, texturing, animatie en rendering voor film en realtime applicaties. Chris geeft les in 3D Computer Graphics op de School van de Toekomst KW1C gelegen in ’s-Hertogenbosch in Nederland. Ook heeft Chris freelance werk gedaan voor diverse cliënten waaronder DAF, Esso, NPO, Honeywell, Unilever en Philips. Als product designer won Chris een inhouse design wedstrijd van Philips Nederland, wat resulteerde in vier dagen werk in design en ontwikkeling op locatie van de Sharp Electronics factory in Tokyo, Japan. Je kunt hier meer informatie vinden over Chris Website: art-werx.com

 

Chris about ZBrush/Related Software training

I am very proud of all the students we have had the pleasure to instruct at 3DSMaxtraining. Each participant has come from a varied background, including seasoned commercial artists and designers all the way through to enthusiasts that have a very different profession. The one thing all of our customers have in common is an undeniable passion for art and the new tools that allow all of us to soar above any level of excellence we could have imagined. This and the fact that from the very first contact I find out exactly what students want to use the software for, which gives me the opportunity to gear instruction towards specific areas that will allow the artist to ‘hit the ground running’ after instruction, and provide them with a good foundation on which to build a relevant and focused skill set in the future. It’s my experience that our instruction is not only useful and effective, it is also fun!